Természetesen nem csak a hősöknek, hanem a lényeknek is lehetnek különleges képességeik, így téve izgalmassá, illetve változatossá a játékot.
Használd az alábbi ABC keresőt, ha egy lény képességre vagy kíváncsi:
3 fejes támadásA lény képes egyszerre 3 egymás mellett álló ellenfelet megütni.
Adófizetés1 egységnyi lény naponta 1 aranyat adózik tulajdonosának.
Átok
BlokkolásA lénynek lehetősége van közelharci vagy távolsági támadások sebzését teljes mértékben elhárítani. Varázs alapú támadások ellen hatástalan.
CsontvázA csontból lévő lények távolsági támadás esetén +100%-ot kapnak távolsági védelmükre. Az ezzel a képességel rendelkező lények (pl. Csontváz) nyugodtan beküldhetőek a csata közepére, hogy még mi a lényeinket tápoljuk különféle varázslatokkal, addig az ellen íjászai a csontvázakkal legyenek elfoglalva.
DühöngésA lény irányíthatatlanul, a gép által vezérelve cselekszik. (sokszor bután) A lényre nem hatnak a félelemre irányuló képességek és varázslatok.
ElementálEzeknek a lényeknek néhány varázslat hatástalan, például a méreg, illetve az átlagos csak élőkre ható varázslatok sem működnek. A vámpír sem tud tőlük életet lopni.
ElnyelésA lénynek esélye van elnyelni ellenfelét. Ez kb 20% 1 lény esetében, több lénynél ez nőhet. Hasonló a medúza kövédermesztés képességéhez.
Első ütésA lény képes az ellenfelére megelőző ütést mérni, mielőtt az támadna.
Első ütés semlegesítéseAz ezzel a képességel bíró lények képesek más lények első ütését semlegesíteni.
ErőAz Erő a lény harci sebzését növeli.
Élet elszívásA lény szintjének függvényében képes elszívni ellenfele életét így sajátját gyarapítva ezzel. Fontos, hogy nem csak életpontot képes visszagyógyítani, hanem az elvesztett mennyiséget is.
Élet-hárítóA lény 50% plusz védelmet kap, ha élet rendű lényekkel harcol, illetve minden élet varázslat fele annyi sebzést okoz.
ÉlőhalottAz élőhalott lényekre a morál nincs hatással, sem az olyan varázslatok, melyek csak az élőlények esetében működnek. Több varázslat és varázstárgy (pl. Szenteltvíz) különleges hatással vannak rájuk. Az élőhalottak -2 morált adnak minden, nem halál-rendű lénynek.
Fagy ellenállás
Fagy támadás
Fagyasztás
FélelemA képesség bírtokában a támadóra nem lehet visszatámadni. Azokra a lényekre, amikre az elmére ható varázslatok nem hatnak, a félelem nem hatásos.
FeltámasztásA lény képes az elhulott csapattársak vagy saját maga felélesztésére. A felélesztés mennyisége a lény mennyiségétől függ.
Gonosz varázslatokVéletlen varázslatokkal sújtja ellenfelét. Ezek lehetnek: átok, gyengítő sugár, kimerültség, bánat, gyengeség, varázspióca, feledékenység, szerencsétlenség
|
3 |
|
5 |
GyengítésA lény képes a gyengeség varázslására támadáskor.
Halál-hárítóA lény 50% plusz védelmet kap, ha halál rendű lényekkel harcol, illetve minden halál varázslat fele annyi sebzést okoz.
HipnotizálásA lénynek esélye van támadás után a támadott ellenfelet hipnotizálással egy köre úgymond „ellopni” és irányítani.
Hosszú fegyverA lény képes akár 1 lépés távolságról is sebezni ellenfelét, így ellehetetlenítve a visszatámadást.
Jégdémon idézésA lény a csata közben egy alkalommal képes jégdémonokat megídézni. Az idézett mennyiség a fele az idéző lény mennyiségének.
JókedvA lény képes elkántálni a jókedv varázslatot.
KábításA lény a képesség birtokában képes elkábítani ellenfelét, ami így képtelen lesz 1 körig bármilyen cselekvésre, beleértve a visszatámadást.
Káosz-hárítóA lény 50% plusz védelmet kap, ha káosz rendű lényekkel harcol, illetve minden káosz varázslat fele annyi sebzést okoz.
Kétszer lőA lénynek lehetősége van egy támadás alatt kétszer lőni. Az ellenfél az első lövés után visszatámadhat, de a második lövés után már nem.
Kétszer támadEzzel a képességel bíró lények kétszer támadnak egymás után, a két támadás közt pedig esélye van az ellenfélnek visszaütni.
Kőbőr
KötözésA lény képes megkötözni ellenfelét támadáskor. A megkötözött lény nem tud mozogni, de támadni, varázsolni, és távolsági támadás használni továbbra is tud, ha ezek nem járnak mozgással. Ha támad, fele annyit sebez. Ha a támadó, tehát aki megkötözte a lényt mozog, a megkötözött lény kiszabadul és az átok megszűnik.
Kővé változtatásA lény képes azonnal megölni ellenfelét pillantásával, mindegy hogy annak mennyi élete van. Csak élő lényeken működik. A troglodita vak, tehát ellene ez a támadás hatástalan.
Lehelet támadásA lény képes a közvetlenül egymás mellett álló ellenfeleket egyszerre támadni. Ilyen esetben a lényhez legközelebb eső ellenfél támad csak vissza. Ez a támadás baráti egységeket is képes megsebezni.
Mágia ellenállásA lény 50%-al kevesebb sérülést szenved el varázslat alapú támadásokból, valamint esélye van nála gyengébb lények varázslatait elhárítani.
Mágia immunitásA lény a mágia minden formájára immunis, legyen az saját vagy ellen varázslat.
MechanikusA lényre nem hatnak az elmére ható varázslatok és a morál. Ezeket a lényeket nem lehet feltámasztani a csaták végén.
MéregA méreg segítségével a lény minden megtámadott ellenfélre a halál méreg varázslatát varázsolja, melynek sebzése a lény sebzésétől és számától függhet.
Nagy hatótávA lény bármilyen távolságra teljes értékű sebzést képes mérni.
Nincs visszatámadásA lény támadása után nem lehet rá visszatámadni.
Normál közelharcA lény nem szenved közelharc csökkentést, tehát ugyanannyit sebez közelharcban, mint távolsági támadással.
ÖregítésA támadónak esélye van a célpont erős gyengítésére támadáskor. A ellen támadása 25%-al, védelme 20%-al lesz kevesebb, valamint sebességét és lépésszámát felezi.
Óriás gyilkolásA lény képes hihetetlen nagy mértékű sebzést okozni 4. szintű lényeknek.
Regeneráció
RejtőzködésAz egység 2. szintű lények és 1. szintű felderítés képességel rendelkező hősők előtt csak bizonyos távolságból, míg 1. szintű lények, valamint felderítés képesség nélküli hősők előtt teljes mértékben láthatatlan.
RémületA lény képes rettegés varázslatot varázsolni egy ellenséges egységre, ami 3 körön át cselekvésképtelen lesz. Támadás esetén azonban visszatámadhat.
RepülésA repülő lények képesek minden akadály vagy várfal felett átrepülni és a mozgásuk egy csata közben csaknem kétszerese földhöz ragadt társaikhoz képest.
RohamHa a lény nagyobb távolságból indul el támadás előtt, a sebzés mértéke nagyobb lesz.
Rövid hatótávA távolsági támadás sebzés mértéke jelentősen csökken nagyobb távokon. A lény csak a közvetlen elötte álló ellenfelekre képes teljes értékű távolsági sebzést mérni.
SzerencseA lény tud varázsolni szerencse varázslatot.
Szívósság
Tárgyak nem akadályozzákA lény teljes értékű sebzést okoz akkor is, ha a cél előtt várfal vagy más akadály van.
Távolsági első lövésHasonlóan az első ütés képességhez, a lény megelőző távolsági támadást tehet az ellenfél visszatámadása előtt.
Távolsági támadásA távolsági támadással bíró lények képesek akadályok, várfalak vagy lények felett átlőni. A sebzés az akadályok számától és a távolság mértékétől függően akár a nyolcadára is csökkenhet.
TeleportA lény képes azonnal a csatatér bármely pontjára teleportálni.
Tengeri bónusz
Terület támadásA lény képes egyszerre több egymás mellett álló egységet távolsági támadással megsebezni. Ez a képesség saját egységeket is sebezhet. Nem lehet rá visszalőni.
TestetlenA testetlen lények közelharci és távolsági védelme +100%-ot kap a csata elején.
Többszörös támadásA lény az összes közeli egységet támadhatja egyszerre.
Tűz ellenállásA tűz alapú támadások csak fele annyit sebeznek.
Tűz pajzsA lény extra sebzést okoz az ellenfélnek, ha az közelharcban a lénytől sebződik.
Tűz támadásTűz bázisú közelharci sebzést mér az ellenfélre, ami ha rendelkezik tűz ellenállás képességel, csak fele annyit sebez. (De mivel tűz ellenállása nem sok lénynek van, így ez lényegtelen képesség.)
ÚjászületésA lény képes bármikor a csatában saját életpontjait visszatölteni és elhulott tagjait feltámasztani. A képesség csak önmagán használható.
Ütés-visszatérésA lény képes az ellenfél támadása után vissza menni a támadás előtti helyére.
VakításA támadónak esélye van ellenfele megvakítására.
Vakság
VarázsolEzzel a képességel bíró lények képesek a csata közben varázslatokat elkántálni. Érdemes a szemünket a lény mana pontjain tartani, hisz általában amelyik lény varázsol, a támadója és védője sajnos gyengébb, így ha elfogynak mana pontjaik nem sokat érnek.
VarázspiócaA lény képes az ellenfél egy varázsolni képes tagjától 2 mana pontot elszívni és azt saját seregünk egy véletlen tagjának odaadni.
VarázstükörA lény minden rá küldött varázslatot visszaküld a feladónak. A varázslatok azonban rá is hatnak.
Végtelen lövésA lény képes bármennyiszer távolsági támadást alkalmazni.
Végtelen visszatámadásA lény képes bármennyiszer visszatámadni.
VérszomjA lény képes a vérszomj varázslat elkántálására.
Villám támadásA lény minden támadása után villám varázslattal sújtja ellenfelét.

























































































































































































































































Hősökkel harcoló fél éve
SirBoncelott
manfred01
Sárkány Gólem
bemirlino
Naga
Zoli
admin